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初物【一騎打】

本日発売『最強ジャンプ 2015年11月号』。

漫画版『バトルスピリッツ烈火魂』は楽しく読みました。
TVとは違う別の味がありますね。

最強15-11A
いろいろとカードのふろくが付いてます。

とりあえず用があるのはこの子↓
最強15-11B

初の【一騎打】持ち。

昔々、学生の頃に歴史授業で「一騎討ち」とは
侍による名誉の戦と教わったことがある。

鎧で着飾り、騎馬であれば馬もデコッたであろう。
(カードゲームの対戦ならスリーブとプレイマット相当か?)
戦闘前に口上があると聞く。

「我こそはムサシの国の誰の誰兵衛の長男の
 ナントカナニガシである。」に始まり、
出身や戦歴を述べるに述べる。
個人情報を全放出だったのではなかろうか。

そして、対戦相手も同様にお返しの口上を述べる。
律儀にターン制。
(変身ヒーローが変身後に名乗りを挙げるのを
 悪であるはずの敵役が黙って聞くのは
 こういった侍魂にルーツがあるのでは
 ないだろうか)

で、いよいよ闘う「一騎討ち」。

戦の中に作法があった模様。

そんな作法も「元寇」が来てから廃れたと聞く。
前口上はあるわ、槍、刀、弓で闘う前提でやっている侍に対し、
「元寇」の攻めては問答無用にのっけから爆弾を投げてくる。

先攻1ターン目にアタックステップがあるかのように…


公式Q&Aを読みますに【一騎打】は

☆ BPを比べる効果である。
☆ 疲労はしない。
☆ バトルではないのでアタック時効果、ブロック時効果は発揮しない。
☆ 【一騎打】での破壊はBP比べによる破壊。効果破壊ではない。
☆ 破壊耐性持ちであってもBP比べによる破壊なので破壊は免れない。
☆ 「相手による自分のスピリットの破壊後」バーストは発動する。

☆ 【一騎打】は【影武者】で対象変更可能。
☆ 《機巧軍師シモカゼ》は効果を受けないのでBP比べはなくなる。

スタートステップはリフレッシュステップの前でして、
【影武者】できるコアがあるのかどうか…

【一騎打】という名の「不意打ちBP比べ」は新たなギミック。
烈火伝、楽しいですわ~

以上、何もなければ、ライフでウケます。
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テーマ : バトルスピリッツ
ジャンル : ゲーム

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願ってキーを叩いています。

初めてのレアカードは
《大鎌フール・ジョーカー》。
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《要塞皇オーディン》。

最近気になるトピックは
「城」と「城攻め」。

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